Entradas

Mostrando las entradas de abril, 2019

Innovaciones Técnicas a Traves de la Historia

Imagen
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS La  historia de los videojuegos  tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el  ENIAC , de 1946  Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de  ajedrez ) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.  Los primeros  videojuegos  modernos aparecieron en la década de los 60. Pac-Man   fue una de las máquinas arcade más famosas de los   años 80 . D esde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los  desarrolladores  y la evolución de la tecnología.  En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una  industria  que promueve un modelo de consumo rá...

Los productos de la informática para la satisfacción de necesidades

Imagen
Durante el curso hemos revisado productos de la informática y su aplicación en diferentes contextos y campos tecnológicos  Ahora estudiaremos un nuevo E innovador paradigma de la informática que incrementa constantemente su demanda  LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE O CLOUD COMPUTING COMPUTACIÓN  EN LA NUBE La computación en la nube es un término general para denominar cualquier cosa que tenga que ver con la provisión de servicios de hospedaje a través de Internet ¿COMO FUNCIONA? El sistema de almacenamiento en  la nube  no consiste en tener un hardware o servidor dedicado de almacenamiento conectado a la red (NAS) en la residencia. Almacenar datos en una red doméstica o de oficina es algo distinto a utilizar  la nube . Hablamos de nube o  “cloud computing” , cuando accedemos a datos o programas a través de Internet, o al menos, tener esos datos sincronizados con otra información a través de la Web. PLATAFORMAS Dropbox Dropbox fue pionera ...